《红色沙漠》外媒试玩:操作繁琐玩法混搭 但潜力巨大
游戏由《黑色沙漠》开发商 Pearl Abyss 打造,但试玩过程中操作显得异常繁琐:仅仅是“拾取一面旗帜”,就需要经过三步、按下五个键。整体设计被评价为“过于复杂、缺乏直观性”。
游戏由《黑色沙漠》开发商 Pearl Abyss 打造,但试玩过程中操作显得异常繁琐:仅仅是“拾取一面旗帜”,就需要经过三步、按下五个键。整体设计被评价为“过于复杂、缺乏直观性”。
近日,外媒Wccftech在科隆游戏展上体验了《忍者龙剑传4》并发布试玩报告:Wccftech认为本作有望成为系列最杰出的作品之一,更可能跻身本世代最顶尖动作游戏之列,完美融合Team NINJA与白金工作室至今累积的动作游戏设计精髓。